copertina di In piazza con Marino
21 febbraio 2026, dalle 11:00 alle 18:00
  • @ Centro di Piazza Maggiore

In piazza con Marino

Giornata speciale dedicata a Marino Golinelli

Sabato 21 febbraio 2026, dalle 11 alle 18, torna sul Crescentone di piazza Maggiore In piazza con Marino l’appuntamento di Fondazione Golinelli che ogni anno anima il cuore della città con una giornata di esperienze, scoperte e creatività aperta a tutte e tutti.
Giunto alla sua quarta edizione, l’evento celebra la figura di Marino Golinelli, filantropo, imprenditore, ricercatore e appassionato delle arti, trasformando la piazza in un grande spazio partecipativo fatto di laboratori, postazioni interattive e spettacoli di arte e scienza pensati per coinvolgere grandi e piccoli.

L’edizione 2026 si intreccia con la mostra I Preferiti di Marino. Capitolo II – Opus Mundi, in esposizione al Centro Arti e Scienze Golinelli dal 6 febbraio al 28 giugno 2026: un invito a esplorare la meraviglia del mondo nelle sue connessioni più sorprendenti. Un appuntamento di condivisione, curiosità e divertimento, dove scienza, tecnologia e arte trovano spazio e voce, guidando le/i partecipanti in un viaggio emozionante attraverso idee, immaginazione e partecipazione.

PROGRAMMA DELLE POSTAZIONI

IL GIOCOLIERE DELLA SCIENZA ORE 11.15

Conferenza-spettacolo sulla fisica e la matematica dei giocolieri.
Novità di questa edizione è lo spettacolo di Federico Benuzzi, fisico e giocoliere, che conduce il pubblico in un’esperienza sospesa tra divulgazione scientifica e performance teatrale. In costante equilibrio tra lezione e spettacolo, Benuzzi intreccia fisica, matematica e arte circense, alternando racconti ironici e momenti di spiegazione a esibizioni di grande impatto.
Attraverso oggetti in movimento e giochi di equilibrio, lo spettacolo mostra come le leggi della fisica possano trasformarsi in racconto, gioco e bellezza. Un’esperienza coinvolgente e accessibile a tutte e tutti, pensata per accendere curiosità e stupore e accompagnare il pubblico alla scoperta delle attività che animeranno la piazza nel corso della giornata.

BIOLOGIA – Nutrire il futuro

Uno spazio dedicato al cibo, in relazione alla salute e all’ambiente. Tra esperienze interattive e osservazioni al microscopio, le/i partecipanti scopriranno come le scelte alimentari influenzano il benessere del corpo e del pianeta, seguendo il modello One Health. Un’occasione per sperimentare, osservare e riflettere insieme su ciò che mangiamo e sul mondo che ci circonda.

CHIMICA – Il destino degli atomi

La tavola periodica non è solo una griglia di simboli e numeri, ma una mappa affascinante di storie, proprietà sorprendenti e legami con la vita quotidiana. In questa postazione, il pubblico sarà protagonista di un viaggio nella chimica guidato dal caso: l’estrazione casuale di un elemento darà il via a esperimenti dal vivo, tra reazioni spettacolari e trasformazioni inattese. Racconti scientifici e dimostrazioni prenderanno forma sotto gli occhi di tutte e tutti, rendendo visibile ciò che solitamente resta invisibile.

NEUROSCIENZE – Golosi: mente e cibo a contatto

Quali meccanismi sensoriali e mentali si attivano quando siamo di fronte a un piatto? In questa postazione le/i partecipanti esploreranno il ruolo dei sensi e del cervello nelle scelte alimentari attraverso piccole prove e giochi sensoriali. Un’esperienza semplice e divertente per scoprire come odori, colori e percezioni influenzino ciò che ci piace, invitando a osservare il cibo con occhi – e sensi – nuovi.

FISICA – The Last Experiment

Il pubblico potrà provare The Last Experiment, un videogioco in pixel art dedicato alla figura di Luigi Galvani e sviluppato da studentesse e studenti delle scuole superiori durante la scuola estiva Creative Game Design. Nei panni di Giovanni Aldini, giovane apprendista di Galvani, si esplorano esperimenti, scelte etiche e sfide simboliche sospese tra realtà e mondo dei sogni. Un’esperienza interattiva che unisce storia della scienza, creatività digitale e narrazione.

INGEGNO CREATIVO – Futuropoli

Come potrebbe essere una città più accogliente, sostenibile e felice? In questa postazione le/i partecipanti realizzeranno prototipi di edifici, mezzi e servizi con materiali di recupero, lavorando in gruppo per costruire Futuropoli, un grande modello cooperativo della città futura. Inclusione, mobilità e prossimità diventeranno parole chiave di un’esperienza che invita a immaginare e costruire insieme un mondo migliore, condividendo idee e soluzioni.

SPAZIO PANINI

Per bambine e bambini sarà a disposizione lo spazio pensato e allestito da Franco Cosimo Panini Editore, con animazioni ludiche e creative, libri illustrati e letture ad alta voce. Al centro dell’allestimento ci sarà il libro Missione Scienza, edito da Franco Cosimo Panini Editore con la consulenza scientifica di Fondazione Golinelli. Le colorate illustrazioni del Cavaliere Golinelli e dei suoi aiutanti, tra esperimenti scientifici e attività creative, animeranno lo spazio offrendo un’esperienza coinvolgente e ricca di stimoli.

POSTAZIONI ISPIRATE ALLA MOSTRA - I Preferiti di Marino. Capitolo II – Opus Mundi

A partire dalle suggestioni della nuova mostra, la piazza ospiterà tre corner dedicati all’incontro tra arte, scienza e percezione.

  • Il primo, ispirato alla land art, inviterà bambine/i e ragazze/i a sperimentare con elementi naturali e materiali inaspettati – spezie profumate, tessuti, pietre – per creare un’opera personale che unisce immaginazione, manualità e attenzione all’ambiente.
  • Un secondo spazio proporrà REBORN – The Moment of Awareness, un’esperienza immersiva in realtà virtuale, adatta a persone dai 13 anni in su, in cui le/i partecipanti entreranno virtualmente nei dipinti e nelle sculture, attraversando ambienti che cambiano, si incrinano o si trasformano sotto i loro occhi. Tra giungla, acqua, luce e silenzi sospesi, l’esperienza invita a interrogare ciò che vediamo e a scoprire come anche un gesto minimo possa generare nuove possibilità.
  • Il terzo corner offrirà infine un’occasione di esplorazione diretta della mostra e delle sue proposte didattiche, per osservare forme, colori e simboli e approfondire come arte, scienza e tecnologia dialogano nel raccontare il mondo in modi creativi e sorprendenti.

L'evento è gratuito e ad accesso libero.

Per informazioni puoi scrivere a: eventi@fondazionegolinelli.it