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13 novembre 2026
  • @ Biblioteca Salaborsa | Auditorium Enzo Biagi

Gaming & policy, strategie per lo sviluppo dell’industria dei videogiochi

Annuncio del vincitore della prima BGF Game Jam e dei progetti finalisti dell’edizione 2026 di Bologna Game Farm

Venerdì 13 novembre, presso l’Auditorium Biagi di Salaborsa a Bologna, l'acceleratore pubblico di videogiochi dell'Emilia-Romagna Bologna Game Farm promuove una giornata di lavori dedicata alle politiche di sostegno e sviluppo dell’industria videoludica in Italia e all'estero.

Un appuntamento promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna, e realizzato con fondi PR FESR 2021/2027, che coinvolge le amministrazioni pubbliche, la filiera professionale di comparto, i team di sviluppo, il mondo della ricerca e i tanti e le tante appassionate di gaming con due sessioni di confronto per esplorare e approfondire le principali sfide e opportunità del settore videoludico, con particolare attenzione al suo valore culturale e al suo impatto sociale. 

Nel corso degli anni, Bologna Game Farm si è affermato come un vero e proprio modello di politica pubblica per il settore dello sviluppo dei videogiochi: una visione che riconosce nel videogioco una filiera su cui investire con un approccio rigoroso e su misura per favorire il raggiungimento degli obiettivi di mercato e il consolidamento imprenditoriale. Questo supporto significa dare impulso a un ecosistema regionale in continua crescita, che posiziona l’Emilia-Romagna tra i territori più fertili e innovativi. La prospettiva con cui continuiamo a lavorare, grazie alle tante collaborazioni con realtà nazionali e internazionali, è quella di una sempre maggiore integrazione e apertura del settore, dichiara Rosa Grimaldi, Delegata alle Industrie Culturali e Creative del Comune di Bologna. 

Programma della giornata

ore 10.00: e sperienze di supporto pubblico per la crescita del settore dei videogiochi

Saluti istituzionali

  • Matteo Lepore, Sindaco del Comune di Bologna
  • Roberto Ricci Mingani, DIrettore Generale Sviluppo Economico, Cultura e Turismo della Regione Emilia Romagna
  • Gianni Cottafavi, Direttore Settore Attività Culturali, Economia della Cultura della Regione Emilia Romagna
  • Marina Silverii, Direttrice Operativa di ART-ER

Presentazione del metodo Bologna Game Farm e annuncio dei due vincitori della seconda fase dell’edizione 2026 e del vincitore della prima BGF Game Jam 

  • Giorgia Boldrini, Capo Dipartimento Cultura del Comune di Bologna

Panoramica sull’industria dei videogiochi italiana, regionale e focus sull’Europa 

  • Thalita Malagò, Direttrice Generale IIDEA

Confronto internazionale tra i modelli di accelerazione pubblica di videogiochi

  • Alberto Masedo, International Relations & Partnerships per Madrid in Game
  • Berenice Marisei, Responsabile dello Spazio Attivo Lazio Innova di Zagarolo per Zagarolo Game City
  • Carlo Usai, Presidente della Commissione Consiliare Permanente Innovazione e Accessibilità Digitale del Comune di Cagliari
  • Rossella Fino e Sara De Martini, Comune di Bologna per Bologna Game Farm

Conclusioni

  • Rosa Grimaldi, Delegata del Sindaco di Bologna alle Industrie Culturali e Creative

Modera: Fabrizia Malgieri, giornalista 

ore 14:00 videogiochi e genere, tra rappresentazioni e game design

Introduce

  • Emily Clancy, Vicesindaca del Comune di Bologna e Assessora a pari opportunità, lotta alla violenza di genere e contrasto alle discriminazioni, piano per l’uguaglianza metropolitano

Ne parliamo con

  • Francesco Toniolo, Università Cattolica di Milano
  • Mauro Salvador, Università di Bologna
  • Flavio Garganese,  La Gilda del Cassero
  • Claudia Molinari, We Are Muesli 
  • Marco Spelgatti e Mattia Belletti, Owof Games

Modera: Alessandro Soriani, Università di Bologna


Per maggiori informazioni relative al progetto Bologna Game Farm:
bolognagamefarm@comune.bologna.it
www.bolognagamefarm.com
facebook/bolognagamefarm
instagram/bolognagamefarm_official
linkedin/bologna game farm